The Legend of Zelda : The Wind Waker

The Legend is back

Link est enfin de retour et fini la première partie du développement des licenses de Nintendo, presque tous les héros de Nintendo ont eu leur jeu sur la GameCube, seul Kirby, Donkey Kong et Pokémon sont les manquants, mais plus pour longtemps.

Every game has a story

La légende raconte qu'autrefois, dans l'Ancien Royaume où tous vivaient heureux, un démon s'empara d'un pouvoir caché et pris possession du royaume, la légende dit qu'un jeune garcon, le Héros du Temps, défia et vaincquit ce démon en duel, et que le bonheur revint sur le Royaume. Mais le démon revint, tout le monde pria pour le retour du héros du temps, mais ce fut inutile, et on ne sait pas ce qu'il advint du royaume, mais la légende s'est transmise, sur l'île de l'Aurore, où vit Link, chaque garcon doit se vêtir d'une tunique verte et se battre à l'épée pour rappeller le souvenir du Héros du Temps. Ce jour est arrivé pour Link, quand un oiseau gigantesque arrive sur l'île, et enlève la soeur de Link, qui part dans une recherche qui l'entrainera plus loin qu'il ne l'aurait pensé. L'heure est venue pour le Héros du Vent de se réveiller...

But only one is a legend

On ne peut s'empêcher de comparer ce jeu avec Ocarina of Time sorti sur N64, et une constation nous viens tout de suite : le Cell-Shading apporte une dimension sympa et donne une touche extraordinaire au monde, au détriment de l'esprit héroique du bon vieux OoT. Celui ci nous proposait de jouer un Link adulte et héroïque, contre un jeune homme qui n'est pas près à affronter son destin... Wind Waker égale et dépasse Ocarina Of Time en de nombreux point, mais reste un ton en dessous, tant le jeu N64 reste une légende et un chef d'oeuvre...

Des graphismes splendides

Les graphismes en cell shading sont une réussite, mais ne plaisent pas à tout le monde, dommage car c'est magnifique ! Tout est superbe, les ennemis et les îles sont bien rendu, et on a vraiment l'impression d'un vrai monde, très vivant, chaque personnage est différent des autres, autant sur le physique que sur ses paroles. Les effets de lumières sont hallucinants, preuve en est du premier boss dans le volcan. Les effets (pluies, distorsion par la chaleur) sont excellent, bref le cell shading reste un bon choix...Malheureusement, on peut se demander si Nintendo n'a pas eu du mal à l'utiliser, tant certaines surfaces mlanquent vraiment de textures, et certains endroits sont vides de détails. C'est peut être le seul point faible du jeu, mais c'est dommage.

Animation : la confiance en Nintendo

Comme tous les jeux de Nintendo, et surtout comme les Zelda, le jeu est parfaitement animé, les mouvements de Link sont parfaits, ainsi que la gestion du vent, sur l'herbe, les drapeaux... Les combats sont parfaits, on est grisé par les combats nous opposants à un grand nombre d'ennemis, on virevolte au rythme des enchaînements dans une danse mortelle ! C'est fun ! Nintendo a assuré parfaitement ce côté.

Silence, ca tourne !

Un joli titre pour la rubrique caméra. Celles de Zelda sont presque totalement libre, et une simple pression sur L la placera derrière Link, et suivra les ennemis à proximité afin de mieux combattre. De plus, les petits malins voulant regarder derrière un mur en tournant la caméra, ils ne pourrons pas, celle ci se rapprochera de Link fera le tour de lui, sans que l'on puisse voir ce qui est derrière le mur, une bonne idée.

Une ambiance mythique

Le jeu dispose d'une bande son extraordinaire, les musiques classiques associées à des nouvelles sont prenantes, et retranscrivent l'esprit du lieu : peur, action... Les bruitages sont aussi très bons, les cris de Link, les bruits des monstres et du décor, tout est réussi, on ne peut rien reprocher à Nintendo sur le côté technique...

Une durée de vie fantastique

Et oui, comme d'habitude, ce Zelda est très long, même si la difficulté est moins élevé que d'habitude. Les monstres sont plus durs à battre, les boss aussi, mais les énigmes sont souvent plus ardus, vous passerez quelques fois une quinzaine de minutes avant de comprendre ! De plus, la coopération apparait dans ce Zelda, dans les temples, et c'est assez sympathique, même si souvent répétitif. Le jeu est lui assez long à finir à 100%, avec toutes les cartes au trésor, toutes les quêtes, et même les minis quêtes données par les personnages de chaque île, il y'en a des centaines !

En bref

Et oui, ce nouveau Zelda est un chef d'oeuvre, le seul défaut peut venir du cell-shading, que les plus fermés n'accepterons pas. On peut donc dire que ce Zelda est lui aussi une légende de plus dans l'histoire de The Legend of Zelda.

 

 

 

 

 

 

Notation

Les plus :
Les graphismes ; les mouvements ; la durée de vie ; l'histoire sympa ; le combat final ; l'atmosphère héroïque

Les moins :
Les voyages en bateau longs et lassants ; parfois trop guidé, parfois pas assez ! ; on aurait peut être préféré une bonne vieille 3D classique

Graphisme / Animations : 9/10

Que dire d'autre que parfait ? Seuls les allergiques au cell shading ne seront pas satisfaits. On regrettera quand même ce manque de détail qui donne l'impression que le cell shading est mal enployé.

Maniabilité / caméra : 10/10

On ne peut rien reprocher de ce cîté là à Zelda, les caméras sont libres, mais moins que pour Mario, et il est difficile de la prendre en défaut, le tir a été corrigé depuis Super Mario Sunshine.

Durée de vie : 10/10

Même si la quête principale est moins longue et moins ardue que Ocarina of Time, finir le jeu à 100% n'a jamais été aussi dur, grâce au nombre hallucinant de quêtes.

Musiques et bruitages : 10/10

C'est du Zelda : héroïque, entrainante, angoissante, les musiques collent bien à l'action, et immerge totalement dans le lieu où l'on est. Encore une fois c'est la musique qui est au coeur du jeu, et ca se sent !

Note finale : 36/40

Un excellent jeu, vraiment unique, comme pour tous les Zelda il ne faut pas le manquer, mais celui ci ajoute une touche magique qui le met à part et apporte encore du renouveau à la série, pour le bonheur de certains, mais aussi le dégoût d'autres.

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